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creative
[ ゲームソフトの開発者 ] 27歳 O型 役職:リーダー 職種:プログラマー
2008年1月4日に上京しました。 一人暮らしには完全に慣れました。 業界歴は5年程で、 今まで開発に携わったタイトルは4本です。 現在5本目になるタイトルを鋭意開発中です。 (2009年05月16日現在)
エンターテインメントをこよなく愛しています。 遊びを創る人が遊びを知らないで おもろいもん創れるわけない!と思っています。 座右の銘は「夢は大きく! 目標は多く!」です。

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今年も残り僅かとなりました。
はやい…。
はやすぎるよ!
あと少しだから頑張ろう!
そんな気持ちよりも、もう頑張りスイッチがOFFになりそうだよ
それでも年末年始は大忙しだよ。
このご時世に有難いと言えば有難いけど、
年末に地元に帰れない可能性もゼロじゃなくなってきたよ
一方では、大幅な企画遅れによる多大な開発遅延ダメージを喰らっている昨今です。
もう一方では、年末までに詰め込めれるだけの仕様をあげまくってきている昨今です。
両方に深く関わっているのはcreativeさんです
どうするの?死ぬの?
27歳の若さで、俺、死ぬの?
来年まで生きていたいッス
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27歳になってしまった。
そう…、なってしまったのである。
幼い頃は誕生日って嬉しいものだった。
大人へ一歩近付く日、そして何よりもプレゼントを貰える日だ。
けど、今はちっとも嬉しくない。
いつまでも「若いのに凄いね」って言われ続けたい。
歳を重ねてしまうと「できて当然だよね」に変わっていくのだ。
どんどん上がっていくハードル。…やだやだ
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寒くなってきましたね。
寒くなってくるとワクワクしてしまうcreativeさんです。
今年も残りわずかですけど、たぶん1人です。
何がだよ?って感じですね。
良きパートナーに巡り会う事もなく、
相変わらず忙しい日々を送っております
通常業務だけでも忙しいのに、更に自ら色んな事に首突っ込んでいる状況です。
狂ったようにプログラムをしている俺。
死ぬんじゃないか、とも思う今日この頃
最近は3Dモデルのフォーマットについて調べまくってました。
社内に2Dゲームの開発環境はあるけど、3Dの開発については弱い現状。
何とかコレを打破しようと1人躍起になって動いてます。
とりあえず、良さげな3Dモデルのフォーマットを発見したので興味本意で触ってみる。
とにもかくにもサンプルデータが欲しい。
ということで、会社のMayaにプラグインを突っ込んで、
帰り際に適当に作ったモデルから中間ファイルを吐き出してみる。
さて、この中間ファイルどうする?
…ってことでサクッっとツールを作って解析してみました。
Mayaのシーングラフを辿って、
ただただノード名とノード属性と頂点情報を解析してツリー表示してみた。
何かそれっぽい
3Dはやることが多いので野望の実現には程遠いけど、第1ステップはクリアかな。
年内には何とかカタチにしたいところだ
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最近多いッス。
覚醒して眠れなくなってしまうことが
このペースだといつか倒れるか死にます
誰か俺を呪ってるんじゃないかと疑ってしまう状況です。
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会社と自宅のネットワークを繋いだ。
これで自宅からもsvnにコミットしたり更新したりできるようになった。
自宅でも作業することの多い俺。
超絶便利になった。
便利になったが、会社と自宅の壁が低くなったのも事実。
それでも仕事と私事のスイッチをスパッっと切り替えれる俺には問題ない。
また、明日から頑張れば良いと思う。
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ヌルポインタに関する記事に遭遇した。
この記事を見た瞬間に面倒くさいフラグが立った。
void* pValue = 0;
void* pValue = NULL;
好きなほうで初期化したらいいさ。
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久しぶりの状況です。
今日が休みだということを昨日の夜に気付いたcreativeさんです。
昨日の夜に気付いてしまっては身動きが取れません。
録りためたドラマを見たり、音楽を聴いたり、まったり過ごしました。
ところで、11月に入ってから急激に寒くなりましたね。
私は冬が大好きですが、寒くなると色んな思い出が蘇ります。
トリガーはだいたい音楽です。
その頃よく聴いてた音楽と一緒に思い出が蘇ってきます。
季節ならではの曲とかは関係なくて、その曲を聴いてた時の季節次第です。
OUR DAYS
creativeさんがまだ実家にいた頃、
ちょうど今くらいの時期、車でドライブしてた瞬間を思い出した。
…。
別に、特別な思い出じゃない実家に居た頃の日常です。
もう1年くらい帰ってないなぁ。
今年も残り2ヶ月を切りました。
年末は実家に帰ろう。
ただただ、そう思った休日の午後でした。
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だいぶ涼しくなりましたね
暑いのが大っ嫌いなcreativeさんには嬉しい季節の香りがしてきました
でも、アレっすよね。
木の葉も散って空気が冷たくなってくると、寂しさも込み上げてきますよね。
秋から冬に向かって寂しくなっていく風景、この喪失感が何ともいえないんだな。
何でオレ、1人なんだろう…。
とか、
何でプロジェクト、ペンディングしたんだろう…。
とか、
何でオレ、背中にメスを入れないといけないんだろう…。
とか。
あぁ、何て不幸なんだ!!…と思える内が実は幸せなのかもね。
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薬漬けの状況です。
言っておきますが、ヤクとかそういう悪い奴ではありません。
背中に出来た腫れ物の件で月曜日に病院に行ってきました。
診断の結果、悪性の腫瘍ではなく、
良性の腫瘍だったので放っておいても良いけど取った方が良いと言われました。
出来れば放置したいけども…
痛くなったりするのが厄介なので放っておくのは良策ではありません。
ということで、週末にメスを入れますよ
自分の体にメスを入れるのは東京に来て2度目ですよ
正直なところ、、、逃げたいです。
今は処方されたお薬を飲んで、
腫瘍を取りやすい状態に持っていく準備をしてます。
お薬の袋が超かわいくて若干癒されます。
「おだいじに。」
小さく印字された僕を想ってくれる言葉が涙を誘います
パンダが隠し持つ野生の獰猛さは、きっとメスに繋がるのでしょう
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「カンブリア宮殿」という番組で母校の学長が出演してました。
久しぶりに見たけど相変わらず若々しい。
とても70過ぎとは思えない。
そんな学長が経営する学校であり、
creativeさんの最終学歴でもある母校は、
最近、新宿のど真ん中にキャッシュで奇抜な高層ビルを建てた学校です。
新宿だけじゃなく、名古屋駅前にも奇抜なビルが建ちましたけど、それもそうです。
名古屋に関しては、前に務めていた会社が新校舎の真ん前にあったので
骨組みの状態から日に日に完成していく校舎をリアルタイムに見てました。
ここ数年、母校の環境面の進化が尋常じゃないです
名古屋の校舎には今のところ入る機会がないのですが、
新宿の校舎には仕事の都合で入らせてもらったことがあります。
これ…学校なん?っていうクオリティです。
creativeさんは卒業生ですが、驚き50%、悔しさ50%という感じでした。
自分が居た頃と違いすぎる
自分が在学していた頃にやってくれたら…と本気で思うクオリティでした。
番組で学長が言ってましたが「環境が人を作る」は共感ですね。
学校の教育理念は変わってないようです。
学校の設備は良くなったようですが、実際にやるのは自分自身です。
あんな恵まれた環境で授業を受けて、課題を出して、
それでも出来ない子は、能力が無いと思って早々に諦めた方が良いでしょう
今、creativeさんの周りでは
同じ母校を卒業した多くの仲間達がゲーム業界で働いている。
今、業界に身を置く仲間達は、在学時代から他の学生とは違う何かがあった。
技術力、センス、運、…全て、なるべくしてなった当然の結果なのである。
どっかのブログでも見たけど…、
プライドの高い学校から出た奴は、プライドが高いというのも納得だ
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