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creative
2008年1月4日に上京しました。 今まで開発に携わったタイトルは 大きいのから小さいのあわせて26本です。 (2011年09月24日現在)
エンターテインメントをこよなく愛しています。 遊びを創る人が遊びを知らないで おもろいもん創れるわけない!と思っています。 座右の銘は「夢は大きく! 目標は多く!」です。

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日曜日の夜は大体眠れない
平日は会社があるからちゃんと寝て起きるけど、
週末になると途端に生活リズムが崩れちゃんだよな…。
今日は昼から4時間くらい寝てしまったから夜全然眠れなくて、
仕方ないからもう寝ないので起きてることにした
ただ起きてるのも退屈なので、
明日会社でやろうと思ってた仕事に向けて
チョイチョイっとコードを書いておいた
まだ1つもプロジェクト終わってないけど、
新しいプロジェクトもスタートした。
状況に何度も綴ったけど、会社の環境がクソ過ぎるので
新しいプロジェクトから僕が中心になって環境を一新している
プログラマーは基本的に楽がしたいので、
外に出せるデータは外に出しておいてデザイナーとかプランナーとか
他セクションの奴らがコネコネできる作りにしている。
こんなの当然なんだけど、今までの環境が当然じゃなかったので
これからスタッフ全員のレベルアップと意識改革もしていかないといけないな
内製だろうが、Unityみたいなミドルウェアだろうが、
使う側のレベルが低かったらどうしようもないでしょう。
疲れる会社だぜ、まったく
何かすぎちゃんのアプリがすごい売れてるな。
レビューがクソ面白かったから買っちまったぜぇ〜
すっげぇくだらねぇアプリだったから速攻で削除してやったぜぇ〜
ワイルドだろぉ〜
こんなクソアプリなら1日もあれば作れるぜぇ〜
俺らはもう4ヶ月作ってるけどなかなか完成する気配がないぜぇ〜
これですぎちゃんのアプリより売れなかったら笑えないぜぇ〜
朝の6時だけどもう会社にいくぜぇ〜
ワイルドだろぉ〜
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今週始まったばかりだけど、
今日はみんなで仕事を早めに切り上げて食事会に行ってきた
僕は飲みすぎて急性アルコール中毒になって以来、
めっきりお酒に弱くなったので、あまり飲まないことにしてるけど…
今の会社は重役に酒飲みが多いので大変だ
食事会の後はチーム分けしてボーリング大会が行われた。
なぜボーリングなんだ?
ボーリングなんかしたら明日デザイナーはペンタブを持ち辛いし、
プログラマーはキーボードを叩き辛くなるじゃないか
な〜んて思いながらもしっかり2ゲーム楽しんだ(笑)
結果はダメダメだったけどな。
そのあと、みんなは解散したけど、
僕は社長に誘われて別のお店に飲みに連れていかれました
待ち合わせ場所には社長が呼び出した見ず知らずの女性が2人…
聞けばどっかの会社の社長秘書と、元グラビアアイドルのOLだった。
何会だ?w
明日も仕事だし、っていうか今日火曜日だし!
な〜んて思いながらもちょっと楽しんでしまった
刻一刻と迫る終電の時間を気にしながらも、
酔いつぶれた社長を相手に結局終電を逃してタクシーで帰宅する羽目になった
仕事も大変だけど、色々大変ですわ
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連休中に革命を起こすために下準備をしてたけど、
今日は別の意味で革命が起こった!
別のチームのリーダーで「こいつ何かやばそうだな…」と思ってた奴に
社長からの白羽の矢が立ってリーダーを降ろされるという事態が発生した
まぁ、実際そいつのチームは進捗遅れてて他のチームにも迷惑かけてるし、
にも関わらず明らかにそいつの仕事の内容は薄かったし、
そもそもメンバーの管理できてないし…っていう状況だったから自業自得だな…。
とはいえ、突然の死の宣告に周りも困惑する
この会社では一度「使えないフラグ」が立ってしまうと、
あいつ辞めさせようオーラの圧力が漂い始めて修復がほとんど不可能な状態になる
プロジェクトの一番のコストは人件費だ。
使えない奴を置いといてコストがかかるのは会社にとってマイナスでしかない。
合理的に考えたら間違ってないけど、あまり強引すぎると周りが引いてしまう
海外の会社では割りと当たり前の処置らしいけど、
日本の会社は社員を解雇し辛い文化だから、日本人はそういうのに慣れてない気がする。
明日は我が身と思うと、僕も油断はできない。
ダラダラ仕事するのは好きじゃないから、そうならないように動いてるけど
組織から使えないと思われて居辛い空気を出されるくらいなら僕は潔く身を引きたい
僕はどこに行ってもそれなりに力を発揮できる自信がある。
けど、転職活動は面倒くさいし、今の会社はだいぶヤクザ臭がするけど、
退屈な会社よりは楽しめるし、何だかんだで結構気に入ってる。
もしいつか使えないと判断される日がくるなら、
それまでに上り詰めてたくさん稼いでおきたいね(笑)
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GWもアッという間に終わった。
連休中は2日間だけ彼女と休みが一緒だったので、映画を観に行った。
テルマエ・ロマエ
超面白かった
阿部寛の演技が神。
役がハマり過ぎててそれだけでも笑えたけど、物語の展開も面白い。
映画館全体から笑いが起こる映画を観たのは久しぶりだ。
連休らしい休暇の過ごし方をしたのはこの2日間だけです。
あとは連休明けから良い意味で革命を起こすための下準備を進めた
まぁ、これも僕にとっては趣味の延長線みたいなものだけど
しかし、早く会社に行きたいかというとそうでもないw
会社に拘束されて仕事するのと、趣味で勝手にやるのでは状況が異なる。
連休が恋しいッス
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久しぶりに状況を綴っています
いやぁ…、1ヶ月以上間が空きました
4月は最初の方に激しく胃を壊しちゃって…
今の会社に入って初めて2日連続で休んでしまった。
確か入社半年だったか1年目だったかは有休休暇を取れないので
ダイレクトに給料が減って胃も心もイタタタタ…ですわ
そして、僕のNexus Sが文鎮になりました。
Androidアプリ開発のお勉強用に購入して半年も経たない内に逝ってしまった
アップデートしろっていうダイアログがうるさかったから、
ついついOKボタンを押したら彼は二度と起動しなくなった。
なんでやん!?
いろいろ試したけど完全に文鎮化している模様。
固定回線は要らんけど、Androidの勉強用に端末だけは持っておきたい。
Nexus Sはいろんな意味で丁度よかったんだけど…
また同じの買うのも悔しいし、今度はXperiaの型落ちでも買おうからしらね
とはいえ、今は仕事が鬼忙しいので時が来るまでしばらくAndroidの勉強はお休みです。
(まぁ、すぐに時は来るのだが…。)
何だかんだで4月も終わった。
新しい仕事を初めて既に3ヶ月、何となくスローペースが否めない。
まぁ、ほとんどのメンバーが素人みたいな奴ばっかりだから仕方ないか。
しかし、これから自分が働いていく会社の環境がこれでは疲れるので、
今まさに全体レベルの底上げと新しい開発環境作りを進めている最中である
5月は超忙しくなるのが目に見えている…。
そんな忙しい日々の中でスタイリッシュに仕事する人を演じるために、
先日久しぶりに新しい服を購入してきたんだが、3着で5万円くらい飛んでった
今流行りの麻のセーターが1着2万円くらいした
さて、、、財布も軽くなったところで、5月もがんばろうかね
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今年は祝日が少ない。
何かと休日に被ってるのが解せない。
振替休日にするべきである
そんな貴重な祝日と貴重な時間を使って、TIME を観てきた。
すっげー面白かった。
これまで観てきた映画の中でも軽く上位に入るくらいに面白かった
時は金なり
この映画はまさにそんな映画だった。
全ての人類は25歳で成長が止まり、残りの命の時間は通貨の代わりになる…。
映画の中でもそうだったけど、
現実にそんな世の中になったら格差社会がますます浮き彫りになっちゃうね
必死に働いて稼いで余生をゆっくりしようと思った時には歳で体が自由に動かない!
…っていうオチが一番悲しいけど、25歳で成長が止まるっていうのは魅力的かもね。
あぁ、、、お金と時間が欲しいッス
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最近は仕事が忙しくてなかなか時間が作れませぬ
マイライブラリにフォント描画を作ろう!ということで、
とりあえずフォントデータを作って適当に表示するところまでは終わってたけど
この土日でiPhoneでいうところのUILabel的なテキスト表示を作った
単にUILableの機能があるだけではつまらないので、
これまでの現場経験から培ってきた技の数々を盛り込んでみた
百聞は一見に如かず…
一通りの機能テストを行ったのがコレだ!
水平方向のアライメントはUILabelのプロパティにもあるが、
垂直方向のアライメントは何故か無い。
無くて困ったので力技で自作した思い出があるけど、
今回作成したテキスト表示は普通に設定できるように作ってある
この手のテキスト表示を自作するなら是非入れたいのが、
文字列の途中で色を変更したり、スプライトを表示できるようにしておくことだ
ゲーム内のメッセージで重要なキーワードを色替えしたかったり、
何らかの操作説明でアイコンを表示したかったりすることはよくあります。
そこだけ決め打ちで表示するとか力技すぎる対応はやめましょう(笑)
ローカライズも考えたらキーワードの表示位置は言語ごとに必ず変化する。
テキストを編集する人が自由に設定できるようにしておくことが重要なのです
僕は文字列の中にあるタグを解析する仕組みも自作しました。
"Color<col=2>red</col><col=3>green</col>"
という感じのHTMLライクなタグを解析して
テキスト表示中に独自の処理をコールバックできる設計になってますが、
アライメントとかスプライトの表示とかを考えると、表示位置の整形も一工夫必要です
この手の仕組みはPS3のゲームを開発してた時に一番凝ったやつを作ったけど、
今回作ったやつは当時の思い出の機能より勝ってるはずだ!もう業務レベルだね(笑)
フォントのキャッシュも作った。
7000文字を超える文字を全部オンメモリとかありえないので、
リクエストがあった文字だけをテクスチャに転送してキャッシュするものです。
とりあえず、フォントとテキスト表示は一段落だな。
テキストは文字送りとかもできるように表示範囲を制御するように作ってあるから
平日の少ない時間はその辺りの機能を作っておいて、そろそろ違う領域に旅立とうと思う
今の会社にあるフォントの仕組みには完全に勝ったなぁ。
何だか仕事から得られるものが少ないのはとっても残念です
とはいえ!
フォントとテキストはお腹いっぱいだ
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マンションの更新が近いよ。
更新しないなら連絡してね。っていう通知が届いてた
前にも見た。
そっか、ここに住んで4年目になるのか…。
次こそは更新しないで引っ越したいなぁ〜なんて思うものの、
この場所は交通の便が良すぎて困る
会社にもそれほど遠くないし、生活用品を揃えるにも特に不便は無い。
恵まれた環境故に文句も言い辛いところだけど、
2回目の更新を迎えてしまうのが何だか悔しい気分にもなる。
こんなことなら、もっと上の階層に住んでおけば良かったよ
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先週末にプログラマーから1人脱落者が出たことは記憶に新しい。
連休が明けて気分新たに今週もまた頑張ろうかね、と思った矢先…
今度はプランナーから1人脱落者が出た
どうなっとる??
今日の朝に意思表示があって、今日付けの退職だそうだ。
社会人としてそういうのアリなの?って思ってしまう事態である
僕は本人から上層部に意思表示があった直後、
事前に連絡を受けてたから先に事態を知ってたけど、
定時間際の本人からの挨拶でいきなり事態を知ったスタッフには軽いドッキリ企画です
プランナーだけに…。
スタートして間もない組織でいきなり2名の脱落者。
これを機にバタバタと人が辞める状況が続くのは好ましくないけど、
中途半端な奴が紛れ込んでるのならサッサと辞退するのも本人のためかな…とも思う。
そして、大半が中途半端な奴なんじゃないかという疑いもある(苦笑)
さて、どうなることやら…。
なかなか安寧の地は見つからないのね。
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今週は何故かずっと疲れが取れない
忙しかったと言えば忙しかったけど、
他の仕事で味わった忙しさに比べたら特別厳しいこともない。
これは…あれだな、気疲れってやつかもしれないな
この土日は特に何をするわけでもなく、
撮りためてた映画を5本くらい一気に観て過ごした
たまにはこういう休暇も悪くない
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